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Kトレンド

遊戯王のことについて思ったことをいろいろ書きますψ(・ω´・

【新カード考察】サイバーダーク

 

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みなさんこんにちはこんばんわ!

おはよーございます!!!!

 

 

 

ずーーーーーっと更新しようと思ってダラダラしてるうちに新情報が公開されまくっててんやわんやになっていたけーです。:(´◦ω◦`):

 

 

 

 

 

 

今回は数ある新カード情報の中でも僕もかなり好きなテーマ、【サイバーダーク】についてのお話です!!

 

 

 

祝!サイバーダーク新規( ˙꒳˙ 三/ ˙꒳˙)/!!

 

 

 

 

 

 

 

✩サイバーダークってなにするんだっけ?

 

 

 

 

サイバーダークというカテゴリですがかの有名なヘルカイザー亮こと丸藤亮の操るカード郡となっています٩(•ᴗ• ٩)

 

 

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当時GXがやっていた頃僕は小学生だったのですが、その圧倒的な強さと中二病属性に中学生でもない僕はヘルカイザーさんのファンになりサイバー流大学付属高校中等部に受験しようかと思ったぐらいでした。(おそらく雪山にありそう)

 

 

 

無駄話はおいといて、既存のサイバーダークカードをパパッとおさらいしませう!!

 

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✩サイバー・ダーク・ホーン
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800
(1):このカードが召喚に成功した場合、
自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。
そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(4):このカードが戦闘で破壊される場合、
代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。

 

 

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✩サイバー・ダーク・エッジ
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800
このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。
このカードが戦闘によって破壊される場合、
代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。

 

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✩サイバー・ダーク・キール
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800
このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
相手ライフに300ポイントダメージを与える。
このカードが戦闘によって破壊される場合、
代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。

 

 

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 ✩鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン
融合・効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻1000/守1000
「サイバー・ダーク・ホーン」+「サイバー・ダーク・エッジ」+「サイバー・ダーク・キール
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
また、このカードの攻撃力は自分の墓地のモンスターの数×100ポイントアップする。
このカードが戦闘によって破壊される場合、
代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。

 

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✩サイバーダーク・インパクト!
通常魔法
自分の手札・フィールド上・墓地から、
「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・エッジ」
「サイバー・ダーク・キール」をそれぞれ1体ずつデッキに戻し、
「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」1体を
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

 

 

サイバーダークの共通の効果は

①自分の墓地のドラゴン族モンスターを自身に装備する効果

②戦闘で破壊される場合に装備モンスターを代わりに破壊できる効果

をもっており、下級サイバーダークはそれぞれ固有効果として、ホーンは貫通、エッジはダイレクトアタック、キールはモンスター破壊時にバーンとなっております。

 

装備できるドラゴン族にはレベル制限があり、下級サイバーダークはレベル3まで、サイバーダークドラゴンは無制限となっております٩(•ᴗ• ٩)

 

 

 

 

 

まぁはっきりいいましょうこのサイバーダークというテーマ、

 

 

 

 

めちゃくちゃ弱かった\(^o^)/

 

 

 

 

って感じです。笑

 

主な弱いファクターが

・素の攻撃力が低い

・固有効果が弱い

・サイバーダークドラゴンを無理してまで出す必要性がない

・装備できるドラゴン族の攻撃力が低い(サイバーダークが収録されたパック、CYBERDARK IMPACTより約一年後に発売されたTACTICAL EVOLUTIONで登場した「ハウンド・ドラゴン」の1700が最高)

 

そしてこれらが弱く言われてしまう一番の理由

が、

 

アニメ版サイバーダークの存在

 

でしょう( ˙꒳˙ 三/ ˙꒳˙)/

 

では例にサイバーダークホーンを例にアニメ版のサイバーダークを見てみましょう

 

✩サイバー・ダーク・ホーン

効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800
このカードが召喚に成功した時、
自分、または相手の墓地レベル4以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘・効果によって破壊される場合、
代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。

 

 

 

強い\(^o^)/

 

 

まぁ当時の環境とカードプールの中でここまでスペックが高い下級モンスターがいたらさすがにやばいと思ったのでしょうが、大幅な弱体化を受けてしまいました。

レベル4にしてしまうと「レアメタル・ドラゴン」が釣れるため、1ターン目に貫通、擬似戦闘耐性持ちの攻撃力3200の化け物が誕生してしまうので妥当ですね。笑

 

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ちなみに2006年に世界大会で優勝したデッキが   【光闇グッドスタッフ】みたいなデッキです。(マスターガイド2参照)

 

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とても懐かしいカードの名前が多くて感慨深いですね(涙)

 

 

話が戻りますがサイバーダークの微妙な性能とほかのカードも使いにくいカードばかりで CYBERDARK IMPACTはGXで屈指の糞パック扱いに、その2ヶ月と16日後に発売されたデュエリストパック-ヘルカイザー編にスーパーレアだった下級サイバーダークが全てノーマルで再録されるなど、何かと話題になりました。笑

 

当時下級サイバーダークをスーパーレアで揃えた直後に再録されたわいの心境↓

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✩10年の時を経てようやく新規カードが登場!!!

 

 

 

 

その後は 【ドラグニティ】と組み合わせたシンクロデッキや「ブラック・ガーデン」と組み合わせた面白いデッキができましたが、あんまし表舞台にたつことはありませんでした。

 

 

 

 

そしてついに6月3日に発売の、 【デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編-】にサイバーダーク新規カードが登場します!! (くっそ長い導入)

 

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 ✩サイバー・ダーク・カノン
効果モンスター
星3/闇属性/ドラゴン族/攻1600/守 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから機械族の「サイバー・ダーク」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードを装備カード扱いとして装備している装備モンスターが
戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。
デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
(3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキから1枚ドローする。

 

 

①の効果はディスカードしてサイバーダークモンスターをサーチ。

サーチ手段がほぼ皆無だったためこれは素直に強力ですね。

 

そんなことより驚愕なのがこのモンスタードラゴン族だということです( ;∀;)

 

 

サイバーダークとは無縁の強力なドラゴン族レベル3の新規カードではなく、機械族のカテゴリのサイバーダーク自体をドラゴン族にするというKONAMIの逆転的な発想によりサイバー流のデュエリスト歓喜したことでしょう( ˙꒳˙ 三/ ˙꒳˙)/ヤッター

 装備すれば攻撃力2200!高いとはいえませんが全然十分でしょう!

 

②の効果は装備モンスターが戦闘を行ったダメージ計算時にデッキからモンスターを落とす効果。サイバーダークの強力なお友達の「Sin トゥルース・ドラゴン」をおとしましょう\(^o^)/

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ダメージ計算時という今では結構珍しいタイミングですがこれを厳密に分解すると、

1.永続効果の処理

2.各種効果の適用

3.ダメージ計算

4.ダメージ数値確定

5.戦闘ダメージの発生(ライフより減算)

6.戦闘破壊確定

 

 

と、なっているので、この効果は2で発動することになるのでおぼえておきましょう!!(ありがとう遊戯王wiki先生)

 

③は装備されているこのカードが墓地に送られた場合に1ドロー。

前述したとおり、サイバーダークは装備モンスターを身代わりに戦闘破壊から身を守るのでかなり噛み合いがいい効果ですね!

 

 

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✩サイバー・ダーク・クロー
効果モンスター
星3/闇属性/ドラゴン族/攻1600/守 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「サイバーダーク」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカードを装備カード扱いとして装備している装備モンスターが
戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。
自分のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
(3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

 

 

①の効果はカノンとは違いサイバーダーク魔法・罠カードをサーチする効果。

現状サイバーダークインパクトと後述の新規フィールド魔法ひろくないてます広くないですが、サーチ効果は優秀なのは間違いないです。

「テラ・フォーミング」とは使い分けといった感じでしょうか。

 

②の効果はカノンとはまたまた違い、なんとEXデッキからカードを墓地に送るとことができます。

なんとついにトリガーで発生するゲールドグラの効果でました!!これはかなり胸熱ですね!٩(•ᴗ• ٩)

 

当然ドラゴン族最強の攻撃力を持つ、「Fことができるようなことができるようなったわけですが、ここは10期。

墓地に送られ効果が発動する優秀なカードがあります。

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キメラ・ヌトス「やぁ」

 

 

 

「旧神ヌトス」を落とせばフィールドのカードを1枚破壊。

「捕食植物キメラフレシア」を落とせば次のスタンバイフェイズに「融合」または「フュージョン」 魔法罠をもってこれます。

 

これは間違いなくサイバーダークに革命をもたらしましたね。笑

おそらくこのクローの効果を主軸に戦っていくことになるのではないでしょうか。

ただEXの枠をかなり食うと思うのでそこだけ注意が必要ですね(゚д゚)

 

↓ 「フュージョン・ガード」で融合デッキからカードを墓地に送るヘルカイザー

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↓強化版

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③は墓地のサイバーダークモンスターを回収!今回のディスカード効果持ちのサイバーダークと非常に相性がいいですね( ˙꒳˙ )

リソース回収にもってこいです( ˙꒳˙ )

 

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✩鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン
融合・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻2000/守2000
「サイバー・ダーク」効果モンスター×5
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地からドラゴン族モンスターまたは機械族モンスター1体を選び、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力は、
このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(3):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、
自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。

 

 

 

サイバーダークとダークネスが手を組んだら最強に見える(小並感)

 

まず素材ですがサイバーダークが5体!!笑

とくに名称指定はないので、五種類である必要はないので好きなのを融合させましょう( ˙꒳˙ )

おそらく「オーバーロードフュージョン」で出すのが主な出し方になりそうです。

①と②は鎧黒竜と同じでドラゴン族を装備しその攻撃力分攻撃力が上がる効果。

 

 

 

と、思いきやついに機械族もいけるようなりました!( ;∀;)

「輪廻独断」の必要がこれでないってものです。笑

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ですがいつもどおり自分の墓地限定なので注意です(´・ᵕ・`)

 

 

 

③の効果はモンスター効果・魔法・トラップあらゆる効果に対応した無効効果。

範囲の広さはもちろん、ターン制限がないのがすごいですよね!

これ使い方によってはかなりやばいと思いますけどどうですかね、、?

仮に先手で2枚装備カードがついたこいつを立てられたらかなりやばくないですか、、?

イラストもかっこいいし個人的にかなり推してます٩(•ᴗ• ٩)

 

 

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✩サイバーダーク・インフェルノ
フィールド魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備カードを装備した自分フィールドの「サイバー・ダーク」効果モンスターは
相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):自分フィールドの「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「サイバー・ダーク」モンスター1体を召喚できる。
(3):フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。

 

 

サイバーダークにもついにフィールド魔法が!

①は装備カードを装備したサイバーダークを効果による対象と破壊から守る効果。

まさにアニメ版効果の擬似追加といってもいいでしょう( ˙꒳˙ )

むしろカード効果では完全に破壊されないためアニメ版より強くなってるといえますね!!

 

②はサイバーダークを手札に戻し、サイバーダークモンスターを召喚する効果。

一見よくわからない効果のように感じますがこの効果めちゃくちゃサイバーダークと噛み合いがいいです。

 

基本的にサイバーダークは装備モンスターが離れてしまうとかなりの低スペックになり、再び装備する手段がほぼありません。

ですがこの効果を使えば召喚し直して、また墓地のドラゴン族を装備しなおせるというわけですな!!

今回の新規下級サイバーダークの③の効果を発動させたい時にもいいですね!

 

 

③は相手のカード効果で破壊がトリガーの融合・フュージョンカードのサーチ。

相手依存のサーチなので破壊牽制用って感じで使い方が主でしょう( ˙꒳˙ )

 オバロももってこれるので悪くはないです。

 

 

 

 

 

以上で紹介を終わります!!

とりあえずオバロは確保しておいた方がよさそうですね(゚д゚)

進化したサイバーダークの力を体験するのがいまから楽しみです!!( ˙꒳˙ )

 

 

それでは( ˙꒳˙ 三/ ˙꒳˙)/

 

【考察・感想】星杯デッキを使ってみての雑感(星杯カード紹介編)

 

 

 

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みなさんこんにちわこんばんわ

おはよーございますっ( ੭ ˙꒳˙ )੭

 

とゆーことで遊戯王最新弾CODE OF THE DUELISTが発売されて早2週間近くというところですか、数多くの決闘者がリンク召喚を決めていることでしょう(´ ˘ `∗)(これを書き始めたのがそのぐらいの時期でした←)

新マスタールールは確実に今での遊戯王とは違う戦略、構築を求められることになるのは言うまでもないですね( ˆoˆ )/

 

 

そんなこんなでCOTDで初登場したテーマの   【星杯】デッキを組んでみたのでばっーと星杯カードの説明と雑感を語ります(「・ω・)「

(ただ少し愚痴も入っているので星杯すきな人はプラウザバックお願いします←)

 

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✩星杯を戴く巫女
通常モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻 0/守2100
星神に鎮魂の祈りを捧げる巫女。
手にした杖は代々受け継がれし祭器であり、
力を結界に変えて機界騎士による支配から森の民を守護している。
森の守護竜が懐く程の神通力をその身に秘めているが、
普段は兄と幼馴染を大切に想う、心優しい少女の顔を見せる。

 

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✩星杯に誘われし者
通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守 0
機怪との戦いに明け暮れる青年。
森の周辺に生息する機怪蟲が突然凶暴化した際にも、
一歩も引かずに結界への侵入を防ぎ続けた。
常に先陣を駆けるその雄姿は森の民を奮い立たせるが、
本人はたった一人の妹を守る為だけにその槍を振るっている。

 

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✩星杯に選ばれし者
通常モンスター
星3/炎属性/サイキック族/攻1600/守 0
機怪の残骸で武装する、真っ直ぐな心の少年。
星辰の森に古くから伝わる『星の勇者』に憧れており、
妖精リースの願いを受けて、光を授かった仲間たちと共に七つの星遺物を解き放つ旅に出る。

”星明かりの勇者 掲げし剣に光を束ね 大いなる闇を討ち祓わん”

 

 

星杯の通常モンスター三種類です!

実用的なところでは選ばれし者は「緊急テレポート」、誘われし者は「M.Xセイバーインヴォーカー」でもってこれますね( ˆoˆ )/

 

面白いのがフレーバーテキストでここからわかることが、

1.誘われし者は巫女の兄で選ばれし者は巫女の幼なじみ。

2.機界騎士や機怪(=かは不明)と森を守るために戦っている。

3.3人は機怪の残骸で武装できる。

4.妖精リースの願いにより、7つの星遺物を探すために旅にでる。

 

 

と、序盤にしてはかなりストーリーが考察しやすいフレーバーとなってますね!

これにより今後のパックで星遺物カードと、新しい仲間とそのリンクモンスター、星神カードが登場することが推測できますね(`・ω・´)キリッ

 

 

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星杯の守護竜
効果モンスター
星1/風属性/ドラゴン族/攻 400/守 400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのリンク状態のモンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。

 

巫女のフレーバーテキストで出てきた森の守護竜です(「・ω・)「

①はリンク状態のモンスターを対象とする効果を無効にして破壊する効果

これは悪くないんですけど、そんなに使う機会ないかな、、?

もちろんこのカードの存在で相手は警戒せざるおえないので、展開した後に手札に回収しておくのにはこしたことないですね。

 

 

②は墓地からリムーブしてリンクモンスターのリンク先に通常モンスターを特殊召喚する効果。

これはほんと強いです。

後述のアウラムの餌にしたり釣り上げてリンクしたりニンギルスの穴埋めになったりできてなんでもござれですね(「・ω・)「

 結構間違えてる人多いのですが、SSするのはリンク先なのでご注意を( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

 

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✩星杯の妖精リース
効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻 100/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「星杯」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。

 

星杯キーカード ⸜(* ॑ ॑* )⸝

①は星杯モンスターサーチ。

展開に合ったカードを選んでサーチしましょう

②は手札か場のモンスターを墓地に送ってこのカードを回収する効果。

手札の守護竜や後述の星遺物星杯をおとすのがメインでしょうか。

墓地に守護竜がいたら餌をおとしたり場の星杯リンクモンスターを墓地におとして効果を無理矢理発動させることもできますね、

それぞれターン1制限があるので注意です!

 

 

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✩星遺物-『星杯』
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻 0/守 0
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合、
このカードをリリースして発動できる。
そのモンスターを墓地へ送る。
(2):通常召喚した表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。
デッキから「星遺物-『星杯』」以外の「星杯」モンスター2体を特殊召喚する。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

 

キーカードその2(`・ω・´)

①はexデッキから特殊召喚の牽制。

正直この効果を使ったことないけど、アウラムで蘇生させてエンドしたり、今後のカードによってはかなり化けそうな効果(`・ω・´)ん

 

②が一番大事な効果で、召喚したこのカードが墓地に送られた時に、デッキから星遺物星杯以外のすきな星杯モンスターを2体をだせます!

リースを呼んだらサーチも出来ますが、守護竜を出すのはほぼ確定でしょう(`・ω・´)

星杯展開をするために要はこのカードをアドバンス召喚する必要があるわけです。

そう、あのカードとかを使ってね(´ ˘ `∗)

 

③は墓地からリムーブしてデッキから星遺物カードを手札に加える効果。

自分も加えることができますが、やはり加えるとしたら加護でしょう( ˆoˆ )/(後述するカードが出てきすぎ)

 

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星杯竜イムドゥーク
リンク・効果モンスター
リンク1/風属性/ドラゴン族/攻 800
【リンクマーカー:上】
トークン以外の通常モンスター1体
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに
「星杯」モンスター1体を召喚できる。
(2):このカードがこのカードのリンク先の
相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
手札から「星杯」モンスター1体を特殊召喚する。

 

リンク条件はトークン以外の通常モンスター1体なので、「リンク・スパイダー」と比較すると若干だしづらいですね。

シンプルに星杯通常モンスターをリンク素材にして出すことになります( ੭ ˙꒳˙ )੭

効果は星杯限定の召喚権増加+戦闘補助効果。

ぶっちゃけ②の効果は使う機会はほぼないと思っていいでしょう。笑

これをたててターンまずしないとおもあまずしないと思いますので。

まぁ単純に考えたらわかるのですが、これがメインモンスターゾーンにいる場合目の前の相手のメインモンスターゾーンの相手モンスターには効果が及ばないです。

これはメインモンスターゾーンの間にエクストラモンスターゾーンがあるためリンクマーカーが届かないかららしいです笑(OCG事務局に確認済)

イムドゥークは理想の盤面を作る上で必ず必要なカードの1枚なので、むやみにぽんぽん使うのは厳禁です。

「星遺物の加護」などで墓地から回収しておいてもいいでしょう(`・ω・´)

 

 

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✩星杯神楽イヴ
リンク・効果モンスター
リンク2/水属性/魔法使い族/攻1800
【リンクマーカー:左/右】
種族と属性が異なるモンスター2体
(1):リンク状態のこのカードは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
(2):このカードのリンク先のモンスターが効果で破壊される場合、
代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
手札から「星杯」モンスター1体を特殊召喚する。

 

巫女が武装したリンクモンスターです!

①はリンク状態の時に戦闘効果耐性を与える効果。ただしカードの効果を受けないわけではないから注意

②は「プロキシー・ドラゴン」に似てるけど大分違うリンク先のカードを守る効果になってます(`・ω・´)

③は星杯リンクモンスター共通の墓地に送られた時に手札から星杯モンスターを特殊召喚する効果

お察しがいい人ならわかるとおもいますが、

星杯というテーマはリンクモンスターを素材にリンク召喚していって手札の星杯モンスターを特殊召喚することにより更なるリンクモンスターへのリンク素材を供給し、どんどん高リンクのリンクモンスターを召喚するテーマとなっているわけですな!

 

 

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✩星杯剣士アウラ
リンク・効果モンスター
リンク2/炎属性/サイバース族/攻2000
【リンクマーカー:左下/右下】
「星杯」モンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力は、自分の墓地の「星遺物」モンスターの種類×300アップする。
(2):このカードのリンク先の自分の「星杯」モンスター1体をリリースし、
そのモンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
手札から「星杯」モンスター1体を特殊召喚する。

 

星杯の展開の中核カード。

星杯はイムドゥークからこいつを作ることをまず目標にします

効果は墓地の星遺物モンスターの種類×300アップする効果とリンク先の星杯をサクって墓地からそのモンスター以外だったらなんでもリアニメイト(`・ω・´)

正直①の効果はもう少し強化もよかったと思っているのはぼくだけでしょうか。

後述しますが、星杯の打点が低いのに拍車をかけていると思います。

まぁこれから先新しい星遺物モンスターが登場すれば更なるパワーアップは期待できますね!

リンク条件の星杯モンスター2体というのは比較的ゆるいので、妥当かもしれませんが難しいです( ⋅ ̯⋅ ) 💭

 

アウラムを真ん中にたてて②の効果で星杯を墓地におくり、さらなるリンクに繋げます。

墓地に送るのは大体守護竜になりますね笑

デコードをような下斜めのリンクマーカーも魅力的です!

 

星杯において展開を途中でやめるという局面はそんなにないとおもいますが、アウラムの効果で「幽鬼うさぎ」や星遺物星杯などのジャミング系カードを釣ってターンを返すのも、知っておいて損はないとおもいます( ੭ ˙꒳˙ )੭

 

 

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✩星杯戦士ニンギルス
リンク・効果モンスター
リンク3/地属性/戦士族/攻2500
【リンクマーカー:左/上/右】
リンクモンスター2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。
このカードのリンク先の「星杯」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ選んで墓地へ送る。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
手札から「星杯」モンスター1体を特殊召喚する。

 

 現状の星杯最高LINKのモンスターです(`・ω・´)

リンク素材はリンクモンスター2体と難しいですが、星杯デッキならわりと簡単にできます。

一番ふつーの出し方はイムドゥークとアウラムを素材にして出すことでしょうか。

①はリンク先の星杯モンスターの数だけドローする強制効果。

まぁ主に星杯はこの効果を目当てに展開するといっても過言ではないでしょう

リンク先の星杯モンスターの数だけドローすることが出来ます。

遊戯王のドロー効果はなにかしら重い制約ないしデメリットが着くのが主ですがこのデッキなら大丈夫です。

最大3ドローは魅力的ですが、デッキタイプや手札によって出来ないことの方が多く感じました。

 

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✩星遺物の加護
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地のカード名が異なる「星杯」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
(2):自分フィールドのリンク状態のリンクモンスターが戦闘で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 

星杯専用のリソース回収カードです!

星杯というテーマですけどなんかライトロードかよってぐらい墓地がバシャバシャたまります笑

回収するのはエクストラのモンスター(イムドゥーク)や手札に通常モンスターが欲しい時や、守護竜を回収するのがまるかったです( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

個人的にですが「闇の量産工場」よりも使い勝手がよく感じました(`・ω・´)

 

②はリンク状態のリンクモンスターを戦闘破壊から守る効果。

星杯は打点が低いから守れるのはありがたいんですけどまぁあったらラッキーって感じぐらいに思っておきましょう。

ライトニングは天敵_:(´`」 ∠):_

 

 

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✩星遺物との邂逅
フィールド魔法
(1):フィールドの「星杯」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「星杯」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、
または戦闘で破壊された場合、自分の墓地の「星杯」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

 

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✩星遺物の導き
通常罠
(1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
「星遺物」モンスター1体を除外し、
自分の墓地のモンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

 

この二種類は現状使い道がないですね、、

どちらも星遺物カードなのでサーチできますが展開補助で優秀なカードは星杯カードに限らずたくさんあるのでそちらが優先されます。

フィールド魔法がここまで弱いのも「ドラゴニックD」の反省を踏まえたのですかね?笑

こう考えると【真竜】魔法罠ってどれもめっちゃハイスペックですよね(白目)

 

 

そんなこんなで長くなりすぎたので展開編とデッキ編はまた今度!

では(`・ω・´)ノ

 

【感想】CODE OF THE DUELIST発売!注目カードトップ5!

 

 

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みなさんこんにちわこんばんわ!

おはよーございます(`・ω・´)ノ

 

 

とゆうわけで4月も早いとこ中旬の半ば(意味不明)、ついに今日4月15日に遊戯王ヴレインズ初めてのパック、「CODE OF THE DUELIST」が発売されました!✩

やはり注目はリンクモンスターカードや   【トワイライトロード】や   【星杯】   【剛鬼】   【トリックスター】などの新テーマのカードでしょうか(*・ᴗ・*)

ですが今回のパックですが使いやすい汎用カードにも注目が必要です!

なので今回は汎用に絞って僕が注目してるカードを5枚紹介します♪

正直まだ実際に触れてないので感想ってだけですが、ご了承の方よろしくお願いします(*゚▽゚)←

 

 

 ✩第5位✩

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✩トポロジック・ボマー・ドラゴン

【 リンクモンスター 】
星 4 / 闇 / サイバース族 / 攻3000 /

効果モンスター2体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドのリンクモンスターのリンク先にこのカード以外のモンスターが特殊召喚された場合に発動する。
お互いのメインモンスターゾーンのモンスターを全て破壊する。
このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。
②:このカードが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動する。
その相手モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
【LINK-4:上/左下/下/右下】

 

 

 

 

盤 面 爆 発 装 置 降 臨

 

 

 

このカードはなんともおもしろい!

正直初めて読んだ時はなんのこっちゃって感じでしたがこれぞエクストラモンスターゾーンが出来たからこそ出来る効果ですね(*゚▽゚)

 

やはり主な使い方は中央に置いてモンスターで導火線に火をつける感じでしょうか、、

相手ターンに【スケープ・ゴート】やなんらかのクイックエフェクトでモンスターを特殊召喚出来ればメインモンスターゾーンは吹き飛ぶということですな(`・ω・´)ノ

②の効果も殺意増しましでとてもいいです。←

 

ネックなのはリンク4で重いことですね、、

今後の活躍にいまから楽しみです!

 

 

 

✩第4位✩

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ファイアウォール・ドラゴン
リンク・効果モンスター
光属性/サイバース族/攻2500
【LINK-4:上/左/右/下】
モンスター2体以上
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
このカードと相互リンクしているモンスターの数まで、
自分または相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードのリンク先のモンスターが、
戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合に発動できる。
手札からモンスター1体を特殊召喚する。△▲△
▲□▲
△▲△

 

 

遊戯王ヴレインズの主人公、藤木遊作のエースモンスターですね(´・ᵕ・`)(予想

 

こちらもリンク4で重いですがクイックエフェクトでフィールドと墓地のカードをバウンスできます。ですが戻せる枚数がこのカードと相互リンクのカードに依存してるのでそれなりに展開力があるデッキでないと腐ってしまうことになるので注意ですね_:(´`」 ∠):_

リンクマーカーはとてもわかりやすく使いやすい四方向ですが、やはりメインモンスターゾーンに出したいところですね!

 

②の効果がリンク先のモンスターが墓地へ送られたら手札からモンスターを呼べるのですがターン制限がないため悪用が今後できたりして、、?と思ってしまういい効果です(◦ˉ ˘ ˉ◦)

 

 

✩第3位✩

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✩パーリィナイツ

【 効果モンスター 】
星 6 / 地 / 戦士族 / 攻2300 / 守2100

①:相手モンスターの攻撃で自分がダメージを受けた時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を特殊召喚する。

 

 

大分パーリィしてる感じのモンスターですね。効果もゴーズと違ってフィールドにカードがなくても特殊召喚できるのは素晴らしいです。

数値依存かつ相手依存なのでちょっと効果は未知数なのですがおそらく攻撃力0のモンスターも出せるはずなので、【破滅竜ガンドラX】や【ユベル】など出せたら面白そうです(*゚▽゚)

 

 

ん??

なんか最近これに似たデュエルマスターズのカードがあったよーな、、、

 

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どうみても類似してますほんとうにありがとうございました。

 

 

 

 

✩第2位✩

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✩ルドラの魔導書

【 通常魔法 】


このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:「ルドラの魔導書」以外の自分の手札・フィールドの「魔導書」カード1枚または自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、自分はデッキから2枚ドローする。

 

魔導書新規きたーーー!!と思いきやこれフィールドの魔法使い族サクっても使えるんですよね。

さすがに2:2交換ですが、かなりいいドローソースです(´・ᵕ・`)

もちろん【魔導書】デッキで使えば【魔導書士 バテル】や【グリモの魔導書】からサーチが出来るので最大限に効果を活用することが出来ます。

【ワンダー・ワンド】とかなり類似してる効果ですね。少し前までは【召喚師アレイスター】を使うデッキでドロソとして機能してましたね(*・ᴗ・*)

装備魔法なので【アームズ・ホール】からもってこれてましたがあれは通常召喚できないというデメリットがあったのでイマイチ噛み合いがないので採用はされていませんでした。

ですがこちらはグリモからもってこれるのはかなり強いと思います、、。

魔法使いの強力テーマがまた来てくれたら化けそうなカードですね。

【青き眼の乙女】ともいいかもね、、!(ワンワンでおっけーですがこっちは笑)

 

 

 

✩第1位✩

 

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 ✩砂塵の大嵐
通常罠
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

 

 

 

強い。

 

 

 

いやさすがにバトルフェイズ行えないとはいえ相手のターンに発動したらノーデメリットってすごすぎでしょ、、

 

このカードと確実に比較されるのが【ツインツイスター】です。

あちらは手札コストが最大のネックですが、バトルフェイズを行えないというデメリットはなく、速攻魔法なので自分のターンはもちろん相手ターンにも使えます。

もちろん相手ターンでということであれば間違いなく砂塵の大嵐に軍配があがるので一長一短ですね。

相手ターンに打って1:2交換して相手をシャクりましょう(*゚▽゚)ノ

 

 

 

 

てなわけでこんな感じで紹介してまいりました〜!

今回のパックはかなり力が入ってると感じるラインナップです(`・ω・´)

明日はショップにgo!ですな(◦ˉ ˘ ˉ◦)

 

 

てなわけで今日はこのへんでー

では(`・ω・´)ノ

 

 

 

 

 

【価格変動】時械神メタイオン

 

 

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みなさんこんにちわこんばんはおはよーございますっ(`・ω・´)ノ

 

 

 

早いとこ遊戯王ブレインズの記念すべき初パックCODE OF THE DUELISTが発売されるまであと1週間近くですね!

それとは別ですが5月13日に発売される予定のコレクターズパック2017にあるカードが収録される情報が入りました(「・ω・)ノ

それはこちら!

 

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✩時械神ラツィオ
効果モンスター
星10/炎属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。
相手の墓地のカードを全てデッキに戻す。
(4):1ターンに1度、相手がドローした場合に発動する。
相手に1000ダメージを与える。
(5):自分のスタンバイフェイズに発動する。
このカードを持ち主のデッキに戻す。

 

 

5D'sのラスボス、ZONEが使用した時械神の新規カードになります!

 

 

時械神といえば昔にPSPのソフトであるタッグフォース6で時械神デッキをよく愛用してました(◦ˉ ˘ ˉ◦)

 

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主な戦術はミチオンでライフを半分にして、

 

 

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サンダイオンで二回殴る。

 

 

 

おわり( ˘ᵕ˘ )←

 

 

 

正直バランスブレイカーといってもいいぐらい時械神はカードパワー高すぎましたね、、笑

 

そしてそれをサポートする「時械巫女」と「無限械アイン・ソフ」の効果が強すぎました(`・ω・´)ノ

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と、時械神の説明なこんな感じでラツィオンですがかなり原作再現されてますね!(むしろバーンダメージが上がってる)

 

ちなみにタッグフォースラツィオンはこんなかんじ↓

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と、ゆーわけで時械神に新規が出るということで既存の時械神である「時械神メタイオン」が値上がりしてるようです!

 

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✩時械神メタイオン
効果モンスター
星10/炎属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在する
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
このカード以外のフィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻し、
戻した数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。

 

 

現在の価格変動具合はこんなかんじ↓f:id:kee1109:20170406234732j:image

 

今のところは少しずつって感じですがVジャンプにしかついていないのでこれから更に上がる可能性がありますね、、_:(´`」 ∠):_

 

ラツィオンが公開されただけで   【時械神】のデッキが作れるとも限らないですが、その圧倒的なカードの力でかなりお好きな方も多いと思うので更に高騰する前にゲットしてみてはいかがでしょーか!(*・ᴗ・*)

 

 

それでは今日はこのへんで〜

ばいっ(「・ω・)「

【考察】新ルールについて分かった事&感想

 

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みなさんこんにちわこんばんわおはよーございますっ(`・ω・´)ノ

 

 

前回の記事からだいぶ空いてしまいました_:(´`」 ∠):_

少しの間デュエリストから狩人に転職してました←

 

 

と、いうわけで4月になってしまいました!

早いですねほんとに(´。・v・。`)

 

 

そして先日パーフェクトルールブック2017が発売されましたね!

 

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僕も無事にゲットして新ルールにむけていろいろ準備中ってところです。

そして何よりも注目なのはリンクモンスターについてのルール。

これを中心に読んで分かった事をぽんぽんあげてきます(`・ω・´)ノ

 

モンスターのリンクを繋げ!

新要素!【エクストラリンク】

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これはパーフェクトルールブックで公開された新要素ですね!

リンクモンスターのリンクマーカーを繋ぎ、図の形になった状態がエクストラリンクというようです。

リンクマーカーが→←みたいに向き合っている状態を【相互リンク】というようです。

この状態でリンクモンスターを5枚分繋げるのがエクストラリンクということですねグッ(و'ω')و✧

 

そして1番重要なのがエクストラリンクになるようにリンクモンスターを出す場合、相手のEXゾーンにもリンクモンスターが出せるみたいです!

 

 

もしも。もしもですが、これを先攻で出来るデッキが出来たらどうなるのかと思ってしまいますね、、笑

カードの効果で制圧ではなくルールにより制圧出来る感じですね( ˘ᵕ˘ )

 

 エクストラリンクを参照したり、それに関するカードの情報はまだ公開されていませんが、間違いなく今後重要視される要素なのは間違いないでしょう( ・ㅂ・)و

 

【細かい裁定とかなど】

・EXモンスターがエクストラモンスターゾーンに特殊召喚されるのはあくまでエクストラデッキから特殊召喚される場合のみ。

 

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これは新ルールのフラゲがあった時にもわかっていたことですが、主に【死者蘇生】などで墓地から特殊召喚されたりした時ですね。

また、【亜空間物質転送装置】などでエクストラモンスターゾーンのモンスターを除外した場合、エンドフェイズに戻るのはメインモンスターゾーンという裁定もでています。

これはこれから先同じ効果のカードが増えそうなので知っといてよさそうですね!

ただしメインモンスターゾーンが埋まっている場合墓地に送られてしまう裁定が出ているのでご注意を( ̄-  ̄ ) 

 

 ・EXゾーンのモンスターのコントロールを奪う場合、メインモンスターゾーンに出す

 

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【精神操作】などでEXゾーンのモンスターを対象にした場合、そのモンスターは発動したプレイヤーのメインモンスターゾーンに置きます。

コントロールを奪うカードはエクストラリンクを形成する上でも活用されそうですね(´。・v・。`)

 

エクストラデッキからペンデュラムモンスターをペンデュラムモンスター出す場合、エクストラゾーンまたはリンクマーカーの先のゾーンにしか出せない。

 

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正直これはもう少しいいルールなかったのかな?と思ってしまいます。いままでさんざん使われていたペンデュラム召喚が大幅すぎる弱体化になってしまいました。

ペンデュラム召喚の強みである、エクストラデッキから半永久蘇生かつ大量展開がやりづらくなってしまいました。

遊矢くんもさぞお怒りでしょう。_:(´`」 ∠):_

 

 

・壊獣のコストでEXゾーンのモンスターをリリースした場合、壊獣はメインモンスターゾーンに出る。

 

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これもどうなんだろう?っていわれてましたが、あくまで相手フィールド全体を指してるので当たり前っちゃあ当たり前ですね(´。・v・。`)

 

・リンクモンスターは守備表示にならないため、守備表示に関する効果は受けない

 

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【月の書】、【闇の訪れ】 などはそもそも発動することができず、【右手に盾を左手に剣を】などのフィールド全体のモンスターに全てに効果を及ぼす効果はリンクモンスターは効果を受けません。

逆にリンクモンスターだけの場合、月の書などと同じで、発動すること自体ができないみたいです。

 

 

・デコードトーカーの素材について。

 

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【デコード・トーカー】は効果モンスター2体以上がリンク召喚の条件ですが、単刀直入にいって、

リンクモンスターではない効果モンスター2体ではこのモンスターを出す事は出来ません。

 

正直今の今まで僕も勘違いしてたのですが、

リンクモンスターをリンク召喚するもう一つのルールとして、

そのリンクモンスターのリンクの数だけモンスターがいないと出せない。

というルールがあるので、LINK-3のデコード・トーカーを出すには効果モンスターが3体必要というわけです。

 

 

ではなんで効果モンスター2体以上という書き方をしてるのでしょうか。

これはリンクモンスターのLINKの数分素材が減らせるからでしょう。

例えばLINK-2の【ハニーポッド】と効果モンスターの計2体の効果モンスターで出せるからです。

これがもし効果モンスター3体以上という書き方をしていたらこの方法では出せないということです。

 

にしてもさすがに騙されましたねw

もっとも効果モンスター2体で出せてしまったらそれはそれで強すぎるわけですが(汗)

 

次の【コード・オブ・ザ・デュエリスト】に登場する【ファイアウォール・ドラゴン】もLINK-3のモンスターとあと一体なにかのモンスターで出せるので、リンクモンスターを素材にしたリンク召喚は間違いなく考慮されるわけですが、エクストラデッキの枠が余計キツそうでなによりです、、

 

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ただエクストラリンクといい、リンクモンスターを繋ぐというのは、今までにはない新要素なのでとても楽しみです!!

新弾の発売も待ち遠しいですね(*´ω`*)

ぐだぐだな内容でしたが今日はこのへんで!それでは(`・ω・´)ノ♪

 

 

【考察・感想】新制限フラゲについて

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みなさんこんにちわこんばんわっ

おはよーございます!

 

前回の記事からかなり空いてしまいました_:(´`」 ∠):_

今回は気合いいれていきます!(`・ω・´)ノ

 

 

★新制限フラゲ発表!!!

 

ついに無常にもフラゲがきてしまいました!

 

 

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★新禁止カード

✩「十二獣ドランシア」

✩「The tyrant NEPTUNE」

✩「十二獣の会局」

 

 

はい!十二獣ですほんとうにありがとうございました。

ドランシアと会局の強さは言うまでもないですね\( ˙▿˙ )/

 

ネプチューンは正直時期尚早な気もしますが、さすがに悪用のされ方が悪かったですね笑

やはりバーンは悪ということですね、、

 

 

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★新制限カード

✩「黒き森のウィッチ」(禁止→制限)

✩「BF-朧影のゴウフウ」

✩「十二獣モルモラット」

✩「妨げられた壊獣の眠り」

 

 

おかえり「クリッチー」!!!(違う)

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ゴウフウはリンク召喚絡みですね。

さすがにリンクを使うならどんなデッキにも3投は確実ってぐらい感じですからね(「・ω・)「

サポートが豊富な鳥獣族・闇属性ってのも強力ですもんね( ´ ▽ ` )

 

 

モルモはなんで制限なんだ、、禁止でよくないですか、、?

正直謎すぎます笑

まぁこれで完全にトーナメントシーンから【十二獣】は消えるでしょう。

なので十二獣1強時代は終わり、新しい環境になるわけですが、どんな新しいアーキタイプが楽しみですね\( ˙▿˙ )/

いろんなデッキが群雄割拠してくれる時代が来ると望んでいます(´。・v・。`)

 

眠りはまぁ3枚はほんと強すぎましたねw

制限は確実になると思っていたので予想的中です(*゚▽゚)ノ

メインの効果も強いのに墓地からリムーブしてもサーチ効果とか揺るぎなさすぎます笑

 

これが影響で【壊獣】を環境から消したいんでしょうが「魂喰いオヴィラプター」で「怒炎壊獣ドゴラン」をもってこれるので絶滅することはないでしょうが確実に減るのは間違いないですね|•'-'•)و✧

 

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★新準制限カード

✩「E・HERO エアーマン

✩「妖精伝姫-シラユキ」

✩「終末の騎士」

✩「ゴヨウ・ガーディアン」

✩「爆竜剣士イグニスターP」

✩「氷結界の龍 ブリューナク」

✩「炎舞-「テン機」」

✩「洗脳-ブレインコントロール

 

まぁ準制限は妥当なラインナップですね!

注目はやはりシラユキでしょうか。

制限だと思ってましたがまだ様子を見てくれる様子。

新しいテーマの【トワイライトロード】がカードを除外する効果や除外されているカードを利用して効果を発動するモンスターが多そうなので、とりあえず2枚で様子をみたのですかね、、

どっちにしろシラユキは早めに確保しておくことをオススメします!(`・ω・´)ノ

 

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★新無制限カード

 ✩「アーティファクト-モラルタ」

✩「DDラミア」

✩「聖なる魔術師

 

モラルタが3枚に!

アーティファクト】 はいろいろなアーキタイプに出張できますし、僕もかなりすきなテーマなのでこれは嬉しいです(´。・v・。`)

ラミアは良さそうですが新ルールになって【DD】がどういう動きをするかが問題ですね!

DDは新規カードがこれからたくさん出るみたいなので注目です!

 

 

てな感じでただ紹介するだけで中身がなかったですが今回はここで終わります!

それでは(*゚▽゚)ノ

【雑記】遊戯王でも英語読みを流行らせよう!

 

 

 

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みなさんこんにちわこんばんはっ

おはよーございます₍₍ ◝(•̀ㅂ•́)◟

 

 

もう早いことに三月になってしまいました_:(´`」 ∠):_

季節の変わり目があるこの時期、

遊戯王を含めたTCG業界も新しい事をしようとしたり、新しいユーザーを迎え入れるための準備期間ってところですかね!

直近では【ストラクチャーデッキR -恐獣の鼓動-】が発売されましたね!

 

いろいろコンボ案やデッキ構築の記事を書こうとしたんですがプリンターが調子悪くて1人回し用のプロキシが刷れず断念してました_:(´`」 ∠):_

 

個人的にお気に入りのカードは「魂喰いオヴィラプター」ですね!

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✩魂喰いオヴィラプター
効果モンスター
星4/闇属性/恐竜族/攻1800/守 500
「魂喰いオヴィラプター」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから恐竜族モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
(2):このカード以外のフィールドのレベル4以下の恐竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
その後、自分の墓地から恐竜族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。

 

恐竜族のサーチ効果&恐竜をコストにリクルート効果と強力な2つの効果をもってます⸜( ´ ꒳ ` )⸝✩︎⡱

やはり「怒炎壊獣ドゴラン」をもってこれるのが強いですねw

 

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今回の恐竜のギミックを中核にした真竜恐竜壊獣なるめっちゃ厳ついデッキを考えていたんですがこれは少しお蔵入り(;▽;)

 

あと「メガロスマッシャーX」のフレーバーテキストもすきです笑

 

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メガロスマッシャーX
通常モンスター
星4/水属性/恐竜族/攻2000/守 0
太古の大海原に突如として現れた恐竜型バイオノイド。
自慢の消音装甲で獲物の背後に忍び寄り、音もなく喰らいつくが、
捕食モードになると体が発光する仕様なのでよく逃げられてしまう。

 

すごいハイスペックに見えて少しおっちょこちょいとゆー笑

 

 

ま、そんな感じで恐竜ストラクはおすすめなので3箱買いおすすめです!

再録も強いですしね(´。・v・。`)

 

 

 

て、なわけで!

今回は雑記ですのでくだらないことをだらだらかきます〜(゚∀゚ )笑

 

 

僕は遊戯王と同じぐらいMTGが好きなんですけど、マジックのカードを見てると思うことがあるのです、、それは

 

 

英語の名前がかっこいい!!!

 

 

 

 

(小並感)

 

 

 

ではなくほんとにかっこいいカードの名前が多いと思いませんか?(急に質問系)

 

たとえばこちらのカード↓

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Snapcaster Mage / 瞬唱の魔道士 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
2/1

 

マジックの代表する2マナのパワーカードの1枚です✩

英語名はスナップキャスターメイジ!

少し長いかもしれないですがMTGプレイヤーの中ではこう呼ぶは人が結構多いのです⸜( ´ ꒳ ` )⸝✩︎⡱

 

お次はこのインスタント(速攻魔法カードみたいなもん)

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Lightning Helix / 稲妻のらせん (赤)(白)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

 

呼び方はライトニングヘリックス!(技名みたい)

ライトニングの部分を略してヘリックスと呼ぶ方もおおいですねー( ´ ▽ ` )

遊戯王にたとえるとこのカードは「昼夜の大家事」+「ゴブリンの秘薬」みたいなカードでしょうか、、(テキトー)

 

 

で、

なにが言いたいのかというと遊戯王でも英語名を流行らせようじゃないかと思ったわけですよ!

まぁ正直な所マジックほど英語名がポピュラーではないし相手には伝わらないでしょうけど(意味無い)かっこよく発動したいじゃないですか!だってデュエリストなんだもんグッ(و'ω')و✧(謎理論)

 

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と、ゆーわけで使いやすさとかっこよさ、そして相手へのわかりやすさの三項目を星五段階を添えて、英語名紹介にいきます!テンポよくいくぞー(๑•̀ㅂ•́)و✧ (完全主観なのでノークレームで!笑)

 

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✩死者蘇生

英語名:Monster Reborn

使いやすさ✩✩

かっこよさ✩✩

わかりやすさ✩✩✩

 

なんかニュアンスでわかってもらえそう!笑

蘇生って定着しすぎてるから実用はきつそう←

 

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✩激流葬

英語名:Torrential Tribute

 

使いやすさ✩✩

かっこよさ✩✩✩✩

わかりやすさ✩

 

「チェーントリビュートで」

 

かっこいい、、(◦ˉ ˘ ˉ◦)(自己満足)

 

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✩混沌の黒魔術師

英語名:Dark Magician of Chaos

 

使いやすさ✩

かっこよさ✩✩✩

わかりやすさ✩✩✩

 

呼ぶとしたらダークマジシャンか、、?

ってそれじゃあただの黒魔術師ですほんとうにありがとうございました。

 

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✩ハーピィの羽根帚

英語名:Harpie's Feather Duster

 

使いやすさ✩✩✩

かっこよさ✩✩✩✩

わかりやすさ✩✩

 

フェザーダスター発動!

少し無理矢理感がすごいかも(゚д゚)←

 

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✩我が身を盾に

英語名:My Body as a Shield

 

使いやすさ✩✩

かっこよさ✩✩

わかりやすさ✩✩

 

ちなみに僕は「ボディシールドで」っていったら対戦相手に?めっちゃだされました←

 

 

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地盤沈下

英語名:Ground Collapse

 

使いやすさ✩

かっこよさ✩✩

わかりやすさ✩

 

マジックでいったら「不毛の大地」ですか(結構ちがう)

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✩コケ

英語名Niwatori

 

使いやすさ✩✩✩

かっこよさ✩

わかりやすさ✩

 

発音良く言いましょう。

 

 

 

 

 

 

 

と、言うわけで内容がない記事でしたが今日はこのへんで〜、、( ´ ▽ ` )

なんか面白いやつみつけたら教えてもらえると嬉しいです!

僕は定着させるために頑張って使おうと思いますグッ(و'ω')و✧(途中で心折れそうだけど)

それでは( ・∇・)ノシ♪